Tag Archives: Maya

Studenti creano video 3D di battaglia storica della Prima guerra di Indipendenza italiana

Gli studenti del Master Silvia Mazzei, Salvatore Orfila, Roberto Verdiani sono impegnati da più di un mese nella realizzazione di un video della ricostruzione in animazione 3D della battaglia di Curtatone e Montanara, uno degli eventi storici più caratteristici della Prima guerra di Indipendenza italiana. Il progetto viene svolto in collaborazione con Il Cantiere della Memoria, associazione […]

Gli stage della specializzazione Video Post-production 2009/2010

Seconda parte dello speciale dedicato alle esperienze di stage per gli studenti dell’edizione 2009/2010 del Master. Stavolta vengono presentate le attività relative alla specializzazione in Video Post-production.

Intervista con Andrea Arghinenti

Andrea Arghinenti, senior technical artist presso la video game company olandese Guerrilla Games, lavora da anni nel campo della modellazione 3D per la TV, il cinema e l’industria dei videogiochi. Ha vinto il Best Art Contribution durante la conferenza internazionale ACM Multimedia 2006 ed ha partecipato alla creazione dei personaggi del videogioco per PS3 Killzone […]

Intervista con Filippo Principi

Filippo Principi, architetto e tutor supervisor del Master, è codocente del corso di Maya I svolto durante il periodo di specializzazione in Video Post-production.

Intervista con Michele Marini

Michele Marini, 3d artist e developer presso Square del gruppo Blue Gold di Milano, è il docente del corso di Maya II, svolto durante il periodo di specializzazione in Video post-production.

Intervista con Federico Lorenzo Mattioli

Federico Lorenzo Mattioli è da tre anni docente del corso di Character animation nella specializzazione Video Post-production del Master. Fondatore di BonsaiNinja Studio, una delle più interessanti realtà italiane dell’advertising in ambito video, Mattioli si divide tra attività di produzione e didattica presso importanti istituti di formazione italiani.

Intervista con Filippo Casale

Filippo Casale è docente di Maya I dalla prima edizione del Master. Istruttore certificato Autodesk per il software Maya®, nonché docente al Politecnico di Milano, Filippo è uno dei 3d artist più affermati del panorama italiano. Filippo descrive gli aspetti del software trattati durante le lezioni, dalle basi della gestione dell’interfaccia alla modellazione 3D e […]

TANGerINE Memory

TANGerINE Memory

Installazione interattiva per bambini tramite piattaforma TANGerINE