Programma:
Come progettare correttamente un applicativo in Flex. Panoramica sull’ambiente di sviluppo Flex.
Utilizzo di componenti e contenitori per la costruzione di interfacce interattive. Gestione degli eventi legati all’attività del mouse. Strutturazione dell’applicazione in stati di visualizzazione. Esempi di passaggio da uno stato di visualizzazione all’altro tramite transizioni. Personalizzazione dei componenti grafico-testuali dell’applicazione attraverso stili. I moduli sopra citati verranno trattati con MXML ed ActionScript 3.0.
Il master in breve
Moduli Iscrizione a.a. 2014-2015
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