Category Archives: Interactive Media

Corsi del periodo di specializzazione 2013 per l’indirizzo di Interactive Media

Digital culture – Session 2: Digital arts

Analisi di opere d’arte di genere multimediale interattivo e/o immersivo allo scopo di individuare i parametri estetici appropriati alla riuscita di un content e di sviluppare la creatività nell’ambito dei linguaggi elettronici. A tal fine, le opere analizzate saranno considerate sotto il punto di vista del genere di linguaggio (drammatico, lirico etc.) e dei formati […]

Digital culture – Session 1: Digital cinema

Paesaggi e attori nell’era del cinema digitale. Il corso si propone di illustrare rapidamente la svolta culturale introdotta dal cinema digitale. Partendo da un breve riferimento alla creazione di mondi virtuali di cartapesta nel cinema delle origini (Méliès), si passerà alla creazione di mondi virtuali nelle immagini digitali. Il passaggio dal cinematografo, che era fotografia […]

Human computer interaction – Session 4: Web languages I

XML, XHTML e HTML5: basi del linguag­gio, creazione di codice, sintassi e validazione. Strumenti di sviluppo per il web. Adobe Dreamweaver CS6: panoramica dell’applicazione e della sua interfaccia. Funzioni di definizione e controllo di un sito in DW. La pagina HTML: come creare una corretta struttura semantica del documento con l’uso dell’outliner HTML5. Multimedialità avanzata […]

Human computer interaction – Session 3: Information architecture

Introduzione: Architettura dell’informazione (AI): invisibile ma strategica. Quali attività svolge l’architetto dell’informazione. Le fasi del progetto. Classificare per il web (e non). Le radici della AI: biblioteconomia e linguistica. Implicazioni filosofiche della classificazione. Modelli di classificazione: classificazioni gerarchico-enumerative e classificazioni analitico-sintetiche. Le fasi del progetto in dettaglio: Fasi, attività e documenti prodotti (deliverables). Modelli di […]

Human computer interaction – Session 2: Interaction design

Le attività proposte si focalizzeranno su alcune delle strategie e degli strumenti di maggior efficacia nel ciclo di progettazione dell’interazione. Queste riguarderanno: Definizione del progetto – Dialogo con gli stakeholders per identificare i diversi punti di vista, comprendere gli obiettivi aziendali, cosa il committente si aspetta dal progetto (e/o dal prodotto), design brief tra i […]

Human computer interaction – Session 1: Human computer interaction design

Motivazione e obiettivi dell’ingegneria dell’usabilità. Metodi di ingegneria dell’usabilità nel processo di sviluppo dei sistemi software. Analisi degli utenti e dei compiti. Principi e linee guida di progetto di interfacce visuali. Il caso specifico di ipertesti e siti Web. Metodi di ingegneria del SW nell’analisi dei requisiti. Elementi di UML nella analisi e modellazione di […]