Category Archives: Corsi edizione 2011

Corsi inseriti nel piano di studi del Master in Multimedia Content Design per A.A. 2010/2011

Multimedia project

Programma: Il modulo didattico, organizzato come corso progetto, comune ad entrambi gli indirizzi di specializzazione, affronta in maniera comprensiva le diverse attività che intervengono nella progettazione e la realizzazione di un’applicazione costituita da contenuti multimediali. Questo fornisce l’opportunità di sperimentare le conoscenze acquisite nell’uso degli strumenti di produzione e i principi metodologici che regolano la […]

Multimedia project

Programma: Il modulo didattico, organizzato come corso progetto comune a tutti gli orientamenti specialistici, affronta in maniera comprensiva le diverse attività che intervengono nella progettazione e la realizzazione di un prodotto multimediale. Questo fornisce l’opportunità di sperimentare le conoscenze acquisite nell’utilizzo degli strumenti di produzione e i principi metodologici che regolano la determinazione dei requisiti, […]

Character animation

Programma: Il corso si concentrerà sulle funzioni avanzate di MAYA®. Verranno prese in esame le metodologie per la gestione di sistemi complessi e la loro animazione. Queste saranno la base per strutturare e animare personaggi 3D ormai così diffusi nell’ambito pubblicitario e cinematografico e dei Videogiochi di ultima generazione.

Maya II – Session 2: Lights and materials

Programma: Metodologie per la creazione dei materiali in Maya e tecniche di illuminazione in CG. Cenni teorici su modelli di illuminazione e teoria del colore. Shading networks: i nodi di render e le connessioni. I materiali di Maya e di Mental Ray. Texturing e creazione di texture procedurali. Creazione di shader complessi. Bump, displacement e […]

Maya II – Session 1: Maya II

Programma: Il corso si concentrerà sulle funzioni avanzate di MAYA. Verranno prese in esame le metodologie per la gestione di sistemi complessi e la loro animazione. Tecniche avanzate di modellazione Nurbs e Poligonale, gestione di rendering e introduzione alla creazione e animazione di personaggi 3D per pubblicità, film e video.

Maya I

Programma: MAYA® di Autodesk per la creazione di effetti speciali spettacolari, animazione grafica tridimensionale e visualizzazione nella produzione digitale. Funzioni fondamentali del software. Principi di operazione e modalità di uso.

Motion graphics II

Programma: Adobe After effects: 3d (lavorare con il 3d, creare una fotocamera, creare e allestire le luci, animazione nell’ambiente 3d), rendering ed esportazione (informazioni sul rendering, modifica delle impostazioni di rendering, formati di file supportati per l’output).

Motion graphics II

Programma: After effects: 3d (lavorare con il 3d, creare una fotocamera, creare e allestire le luci, animazione nell’ambiente 3d), rendering ed esportazione (informazioni sul rendering, modifica delle impostazioni di rendering, formati di file supportati per l’output).